Gravity Game Unite'ın (GGU) merakla beklenen PC MMORPG oyunu Ragnarok Zero: Global, 29 Mayıs'ta kapılarını oyunculara açtığı Açık Beta Testi'ni (OBT) başarıyla tamamladı. Bu süreçte oyunun genel kalitesi, sunucu istikrarı ve çok dilli yapısı test edilirken, oyuncular tarafından olumlu geri bildirimler alındı.
OYUNCULARDAN TAM NOT: SEVİYE ATLAMA VE YERELLEŞTİRME BEĞENİLDİ
20-28 Mayıs tarihleri arasında Güneydoğu Asya, Avrupa ve Okyanusya'daki oyunculara açık olan OBT, oyunun sunucu kararlılığı ve optimizasyonu gibi teknik unsurlarının yanı sıra, kullanıcı deneyimini de mercek altına aldı. Ragnarok Zero: Global, orijinal Ragnarok Online'ın klasik ruhunu modern bir yorumla harmanlayarak, yeni bir hikaye örgüsü ve güncellenmiş karakter gelişim mekanikleriyle fark yaratıyor. Geliştirilmiş kullanıcı arayüzü (UI/UX), otomatik savaş özellikleri ve genişletilmiş kamera açıları gibi yenilikler, oyunculara daha konforlu bir oyun deneyimi sunmayı hedefliyor.
TEMMUZ AYINDA BÜYÜK BULUŞMA: KÜRESEL SUNUCU VE UGC SİSTEMİ YOLDA
OBT'ye katılan oyuncular, özellikle seviye atlama sisteminin akıcılığını ve oyunun yüksek kaliteli yerelleştirme çalışmalarını takdir ettiler. Yedi farklı dil desteği sunulması, küresel oyuncuların oyuna sorunsuz adapte olmasını sağladı. Katılımı teşvik etmek amacıyla dağıtılan ücretsiz Kafra Puanları ve sınırlı süreli özel eşyalar da oyuncuları memnun eden unsurlar arasındaydı. GGU, OBT sürecinde toplanan geri bildirimleri titizlikle değerlendirerek gelecekteki testlere entegre etmeyi planlıyor. Resmi lansman öncesinde, Temmuz ayında oyuncularla yüz yüze bir buluşma organize edilmesi planlanıyor. Bu buluşma, oyuncularla doğrudan etkileşim kurma ve oyun hakkındaki beklentileri dinleme fırsatı sunacak. Ayrıca, oyunun küresel lansmanıyla birlikte Güneydoğu Asya, Avrupa ve Okyanusya'yı kapsayan tek bir küresel sunucu hayata geçirilecek; bu da Ragnarok serisinde bir ilk olacak ve farklı bölgelerdeki oyuncu topluluklarının bir araya gelmesini teşvik edecek. GGU, bununla da yetinmeyerek, kullanıcıların oyun içi içeriklerin oluşturulmasına katkıda bulunabileceği bir Kullanıcı Tarafından Oluşturulan İçerik (UGC) sistemi de hayata geçirmeyi planlıyor.




