Rockstar Games'in efsanevi kurucusu Dan Houser, İngiltere'de katıldığı bir programda oyun sektöründeki yapay zeka heyecanına karşı çarpıcı açıklamalarda bulundu. EA ve Microsoft gibi dev şirketlerin 'yapay zeka ile oyun geliştirmeyi otomatikleştirme' vizyonuna şiddetle karşı çıkan Houser, mevcut AI teknolojisinin gerçek yaratıcılığı devralacak olgunlukta olmadığını net bir dille ifade etti.
YAPAY ZEKA HALA YOLUN ÇOK BAŞINDA
Houser'ın yeni stüdyosu Absurd Ventures, yapay zekayı hem hikaye üretiminde hem de dinamik karakter davranışlarında aktif olarak kullanıyor. Üstelik geliştirdikleri yeni proje, Houser'ın yapay zeka ve dijital gerçeklik temalarını işleyen romanı A Better Paradise ile aynı evrende geçiyor. Ancak tüm bu kullanıma rağmen Houser, AI'ın hala genel amaçlı bir yaratıcı araç olmaktan çok uzak olduğunu ısrarla vurguluyor.
GERÇEK YARATICILIK İNSANA ÖZGÜ
Bugünün yapay zeka modelleri belirli görevleri başarıyla otomatikleştirebiliyor: prosedürel içerik üretimi, basit etkileşimler, tekrarlı yaratıcı görevler. Fakat Houser'a göre iş 'açık uçlu yaratıcılık' olduğunda yapay zeka hala tutarsız, yüzeysel ve insani sezgiden çok uzak kalıyor. Oyun geliştiricilerin işine yarayan şeyler var, ancak bunlar rutin işler olup, hikayeyi, duyguyu ve tasarım vizyonunu taşıyan yaratıcı süreçler değil.
ŞİRKETLER GERÇEKLERİ SAKLİYOR
Houser ayrıca oyun şirketlerinin yapay zekayı maliyet düşürme ve yatırımcıları etkileme aracı olarak pazarladığını, ancak bu beklentilerin sahada karşılık bulmadığını da ekliyor. Sektördeki toplu işten çıkarmalarla birlikte sunulan 'AI her şeyi çözecek' söyleminin, gerçekte teknolojinin mevcut kapasitesini yansıtmadığını düşünüyor. Tüm eleştirilerine rağmen Houser umutsuz değil ve oyunların etkileşimli, hikaye odaklı yapısının muazzam yaratıcı potansiyel taşıdığını belirtiyor.





