Sony, oyun dünyasında devrim yaratacak yeni bir patentle karşımızda. Şirket, son dönemde 300 GB'ı bulan devasa oyun dosyalarının indirme sürelerini tarihe gömmeyi hedefliyor. Bu sistem sayesinde, oyuncular artık günlerce beklemek zorunda kalmayacak.
OYUNLAR ARTIK SANİYELER İÇİNDE AÇILACAK
Sony'nin geliştirdiği sistem, oyuncuların ilk etapta sadece oyunun çalışması için gerekli temel dosyaları indirmesine olanak tanıyor. Bu paket, düşük çözünürlüklü kaplamalar ve çekirdek sistemleri içeriyor ve boyutu 100 MB'a kadar düşebiliyor. Böylece oyunlar, indirme işlemi tamamlanmadan hemen oynanabilir hale geliyor. Yüksek kaliteli grafikler ve detaylı varlıklar ise zaman içinde internet üzerinden parça parça indiriliyor.
BULUT OYUN SORUNLARINA KARŞI HİBRİT ÇÖZÜM
Bu sistem, bulut oyun servislerinden farklı olarak oyunun ana hesaplamalarını tamamen yerel olarak çalıştırıyor. Sony, bu yaklaşımla gecikme ve kontrol problemleri gibi klasik bulut oyun sorunlarının büyük ölçüde önüne geçmeyi amaçlıyor. Şirket, özellikle internet bağlantısı istikrarsız olan kullanıcılar için bu yöntemin daha güvenilir olacağını savunuyor.
DEVASA BOYUTLAR TEMEL MOTİVASYON
Bu yaklaşımın arkasındaki temel motivasyon, modern oyunların ulaştığı devasa boyutlar. Örneğin, Grand Theft Auto VI için 300 GB'a varan dosya boyutları konuşuluyor. Böyle bir oyunun indirilmesi, birçok oyuncu için günler sürebiliyor. Sony'nin önerdiği yöntem, ilk indirme süresini ciddi biçimde kısaltabilir, ancak uzun vadede internet bağlantısına bağımlılığı tamamen ortadan kaldırmıyor.





