Oyun dünyasının önde gelen isimlerinden Sony, bünyesindeki başarılı stüdyolardan Bluepoint Games'i kapatma kararı aldı. 2021 yılında bünyesine kattığı ve özellikle Shadow of the Colossus ile Demon’s Souls gibi oyunların yeniden yapımlarıyla büyük beğeni toplayan stüdyonun, önümüzdeki mart ayında faaliyetlerini tamamen durduracağı ve yaklaşık 70 çalışanın işini kaybedeceği bildirildi.

Bluepoint Games'in Başarı Hikayesi
Bluepoint Games, PlayStation platformu için geliştirdiği yeniden yapım projeleriyle adından sıkça söz ettirmişti. Shadow of the Colossus ve Demon’s Souls'un modernize edilmiş versiyonları, hem eleştirmenlerden tam not aldı hem de oyuncular tarafından büyük ilgi gördü. Stüdyonun son olarak 2022 yılında çıkan God of War: Ragnarok oyununda Sony Santa Monica stüdyosuna destek verdiği biliniyor. Sony, Bluepoint ekibini "son derece yetenekli ve teknik açıdan güçlü" olarak nitelendirerek, "PlayStation topluluğuna sundukları olağanüstü deneyimler için teşekkür ederiz" açıklamasında bulundu.
Canlı Servis Hamlesi Stüdyonun Sonu Oldu
God of War: Ragnarok'un ardından Bluepoint'un, God of War evreninde geçen bir canlı servis oyunu üzerinde çalıştığına dair söylentiler dolaşıyordu. Ancak bu proje, 2025 yılında Bend Studio'nun başka bir projesiyle birlikte iptal edildi. Sektör analistleri, Sony'nin canlı servis odaklı projelerde yaşadığı son dönemdeki başarısızlıkları göz önüne alındığında, bu kararın sürpriz olmadığını belirtiyor. Şirket daha önce de Concord gibi çok oyunculu oyunların sunucularını çıkışından kısa bir süre sonra kapatmış ve geliştirici stüdyolarla ilgili yeniden yapılanma kararları almıştı. Bu durum, Sony'nin canlı servis stratejisinde ciddi sorunlar yaşadığını ve Bluepoint'un da bu doğrultuda alınan kararlardan etkilendiğini gösteriyor.
Sony'nin Stratejik Değişiklikleri ve Gelecek Projeleri
Bluepoint'un 2021'deki satın alınması, Sony'nin klasik oyunlarını modern platformlara taşıma konusundaki isteğinin bir göstergesi olarak yorumlanmıştı. Stüdyonun yeniden yapım ve remaster konusundaki uzmanlığı, şirket için uzun vadeli bir değer olarak görülüyordu. Ancak son yıllarda Sony'nin çevrim içi ve canlı servis oyunlarına yönelip ardından bu alandan geri adım atması, Bluepoint gibi stüdyoların geleceğini belirsiz hale getirdi. Buna karşın Sony'nin tüm canlı servis projelerinden vazgeçmediği de görülüyor. Guerrilla Games, Horizon evreninde çevrim içi bir oyun geliştirirken, Bungie de Destiny 2'nin geliştiricisi olarak yeni oyunu Marathon'u hazırlıyor.




