• Ziraat Bankası Reklam
BİLİM VE TEKNOLOJİ
Yayınlanma : 17 Şubat 2026 19:07
Düzenleme : 17 Şubat 2026 19:07

Steam'deki nefret söylemi geliştiricileri isyan ettirdi

Steam'deki nefret söylemi geliştiricileri isyan ettirdi
Steam platformunda geliştiricilere yönelik nefret söylemi ve taciz artarken, Valve'ın moderasyon politikaları yetersiz kalıyor, bu da sektörde tepkilere yol açıyor.

Dünyanın en büyük dijital oyun platformu Steam, kullanıcı incelemeleri ve forumlardaki denetim eksikliği nedeniyle geliştiricilerin tepkisini çekiyor. The Guardian tarafından yayınlanan yeni bir rapor, oyun yaratıcılarının platformda maruz kaldığı taciz ve nefret söylemlerinin boyutunu ortaya koydu. Geliştiriciler, Valve yönetiminin kendi belirlediği içerik kurallarını ihlal eden yorumlara karşı bile harekete geçmekte isteksiz olduğunu ifade ediyor.

morgan yeni köy

MODERASYON POLİTİKALARI YETERSİZ KALIYOR

Raporda yer alan çarpıcı örneklere göre, oyun tasarımcısı Nathalie Lawhead kendisine yönelik antisemitik ifadeler ve cinsel saldırı iddialarıyla alay eden yorumları kaldırmakta büyük zorluk yaşadı. Standart şikayet mekanizmalarının incelemeleri temiz bulması üzerine, Lawhead ancak şirket içindeki tanıdıkları aracılığıyla müdahale edebildi. Valve yetkilileri ise bu durumu sansür olarak nitelendirilebileceği endişesiyle doğruluk kontrolü yapmadıklarını savundu.

KÜLTÜR SAVAŞLARININ YENİ CEPHESİ

Sorun sadece bireysel saldırılarla sınırlı değil. Coven oyununun geliştiricisi, geçen yıl gerçekleşen Charlie Kirk suikastı ile ilgili tutumu nedeniyle politik bir inceleme bombardımanına tutulduğunu belirtti. Benzer şekilde, Caravan SandWitch oyunu da LGBTQ içerikleri nedeniyle organize bir nefret kampanyasının hedefi oldu. Geliştiriciler, platformun marjinal gruplar ve sıradan oyuncular için güvensiz bir alana dönüştüğünü vurguluyor.

ALTUN REKLAM

TEKELLEŞME VE ZORUNLU TERCİH

Geliştiriciler, transfobik ve ırkçı yorumlar karşısında Valve ekibinin 'topluluk özelliklerini kullanın' tavsiyesiyle yetinmesinden şikayetçi. Ancak Steam platformunun PC oyunculuğundaki tekel konumu, yayıncıları ve geliştiricileri bu toksik ortamda kalmaya mecbur bırakıyor. Birçok yaratıcı, Steam üzerinde var olmadan sektörde ciddiye alınmanın imkansız olduğunu kabul ederek bu zorlu sürece katlanmak zorunda kalıyor.