Türk dünyası dijital oyunla buluşuyor: Alp Khan

  • 3 / 1 Türk dünyası dijital oyunla buluşuyor: Alp Khan 0

    Erzincan Binali Yıldırım Üniversitesi Eğitim Fakültesi Öğretim Üyesi Doç. Dr. Zekeriya Fatih İneç, Türk dünyasını dijital platformda bir araya getirmek amacıyla yapay zeka destekli metaverse tabanlı bir oyun geliştirdi.

  • 3 / 2 Türk dünyası dijital oyunla buluşuyor: Alp Khan 1

    Doç. Dr. İneç tarafından geliştirilen oyunun adı "Alp Khan" olarak belirlendi. Yerli oyun motoru ve yapay zeka altyapısıyla hazırlanan bu oyun, Türk tarihine ve kültürel unsurlara dair içerikleri kullanıcılarla buluşturmayı hedefliyor. Tarayıcı üzerinden erişilebilen ve indirme gerektirmeyen bu oyun, ilkokul çağından yetişkinlere kadar geniş bir kullanıcı kitlesine hitap ediyor.

  • 3 / 3 Türk dünyası dijital oyunla buluşuyor: Alp Khan 2

    Kullanıcılar, Türk tarihi ve mitolojisinin önemli karakterlerini seçerek efsanevi varlıklara karşı stratejik mücadeleler verirken, Türk kültürünü dijital evrende deneyimleyebiliyor. Oyun, Türkçe ve Türk lehçelerinin yanı sıra İngilizce, Rusça ve Almanca dil seçenekleriyle de farklı diller arasında etkileşimi kolaylaştırmayı amaçlıyor. Doç. Dr. İneç, oyunun kendine ait yerli ve milli bir yapay zekaya sahip olduğunu vurguladı. İneç, "Alp Khan yalnızca bir oyun değil, Türk soylu halkların ortak kültürel hafızasını dijital çağın imkanlarıyla yeniden canlandırmayı hedefleyen büyük ölçekli bir medeniyet projesidir" dedi. Ayrıca, oyunda kullanılan yapay zekanın Türkçe ile Türk lehçeleri arasında çeviri ve uyum süreçlerine katkı sağladığını belirtti.

AA