Oyun sektöründe yapay zekaya yönelik güvensizlik giderek artıyor. GDC'nin 2026 'State of the Game Industry' raporuna göre, ankete katılan 2.300 profesyonelin yüzde 52'si üretken yapay zeka modellerinin oyun endüstrisine zarar verdiğini düşünüyor. Bu oran, iki yıl önce yüzde 18 iken geçen yıl yüzde 30'du, yani olumsuz algı neredeyse üç katına çıkmış durumda.

KULLANIM ARTIYOR AMA GÜVEN AZALIYOR
Rapora göre sektör çalışanlarının yüzde 36'sı işlerinin bir parçası olarak üretken yapay zeka araçlarını kullanıyor. Ancak bu kullanım oranı alanlara göre değişiyor: oyun stüdyolarında yüzde 30 iken, yayıncılar, destek ekipleri ve pazarlama/PR firmalarında yüzde 58'e kadar çıkıyor. En yoğun kullanım yüzde 58 ile iş geliştirme ve yönetim tarafında görülüyor. Buna rağmen, yapay zekanın sektöre olumlu katkı sağladığını düşünenlerin oranı 2025'te yüzde 13 iken 2026'da yüzde 7'ye düşmüş.
YARATICI VE TEKNİK EKİPLER EN SERT TEPKİYİ VERİYOR
Üretken yapay zekaya en sert tepki yaratıcı ve teknik alanlardan geliyor. Görsel ve teknik sanatçıların yüzde 64'ü, oyun tasarımı ve hikâye tarafında çalışanların yüzde 63'ü, programcıların ise yüzde 59'u bu teknolojinin sektöre zarar verdiğini düşünüyor. Özellikle oyun içi varlıkların yapay zekâ ile üretilmesi, Black Ops 7, Anno 117 ve Arc Raiders gibi projelerde olduğu gibi yoğun eleştirilere konu oluyor.
GELİŞTİRİCİLER İLE TEKNOLOJİ DEVLERİ ARASINDA UÇURUM
Katılımcıların yüzde 81'i yapay zekayı araştırma ve beyin fırtınası için kullanırken, büyük dil modellerinde ChatGPT yüzde 75 ile açık ara lider. Ancak geliştirici yorumları gerilimi ortaya koyuyor: bazıları bunu 'ahlaki panik' olarak görürken, bir geliştirici yapay zekayı 'hırsızlık ve intihal üzerine kurulmuş bir karışım' olarak nitelendiriyor. Buna karşın, Google Cloud Oyun Direktörü Jack Buser gibi teknoloji şirketi temsilcileri yapay zekayı 'oyun geliştirmenin Iron Man zırhı' olarak tanımlayarak benimsenmesi gerektiğini savunuyor, bu da görüş ayrılığını derinleştiriyor.




