Haber Merkezi - Take-Two Interactive, oyun geliştirme süreçlerinde yapay zeka odaklı projeler yürüten ekibinde önemli bir küçülme gerçekleştirdi.
İŞTEN ÇIKARMALAR GERÇEKLEŞTİ
Şirketin AI bölümünün lideri Luke Dicken ve ekibindeki bazı çalışanların işten çıkarıldığı bildirildi. Dicken, LinkedIn üzerinden yaptığı paylaşımda, hem kendi görevine hem de ekibinin çalışmalarına son verildiğini doğruladı. Geliştirdikleri teknolojilerin oyun üretim süreçlerini desteklemek amacıyla “öncü çözümler” sunduklarını belirtirken, ekip üyeleri için yeni iş fırsatları arayışında olduğunu da ifade etti.
SEKTÖRDEKİ GELİŞMELER DİKKAT ÇEKİYOR
Söz konusu ekibin, oyunlar için prosedürel içerik üretimi ve makine öğrenimi gibi alanlarda faaliyet gösterdiği aktarılıyor. Ancak, tam olarak kaç çalışanın işten çıkarıldığına dair resmi bir sayı paylaşılmadı. Şirket, bu konu hakkında yorum yapmaktan kaçındı. Take-Two’nun bu hamlesi, CEO Strauss Zelnick'in daha önceki açıklamalarıyla çelişiyor. Zelnick, üretken yapay zekanın maliyetleri düşürüp verimliliği artıracağını ve uzun vadede istihdamı artıracağını savunmuştu. Oyun sektöründe son dönemde artan işten çıkarmalar ise bu kararın sürpriz olmadığını gösteriyor. Birçok büyük oyun şirketi, yeniden yapılanma süreçlerinden geçiyor. Take-Two’nun, Grand Theft Auto VI için hazırlık yaptığı bu dönemde böyle bir küçülmeye gitmesi, şirketin önceliklerini yeniden gözden geçirdiğine işaret ediyor.





